

FLASH開発をもっと効率的に、もっとクリエイティブに!
ActionScriptは、バージョン3.0になって本格的なオブジェクト指向プログラミング言語へと進化したことにより、ライブラリやフレームワークの公開・共有が活発に行われるようになってきました。現在では、トゥイーンアニメーション、物理演算、3Dエンジン、グラフィックなどのコンテンツ表現力に繋がるものや、非同期処理や通信などのロジック構築に繋がるものまで、さまざまなライブラリが登場しています。ライブラリを使うことで、表現力や生産性を高めることができるため、今後ActionScript開発においてライブラリは欠かせない存在になりつつあります。本書は、そのActionScriptライブラリの入門書です。前半では、まずライブラリを使うための基本を解説し、後半では「Tweener」「Papervision3D」「Box2DFlashAS3」「FLARToolkit」などニーズの高いライブラリや制作現場でよく利用されているライブラリを19個取り上げ、それぞれその基礎知識と使用例を解説します。Flashクリエイターが「一つ上」に行くための必読書です。