

3DCGアーティスト採用募集です。 CG制作業務を担当して頂く3DCGアーティストを求人・募集致します! MAYAの基本操作スキル・Photoshop基本操作スキルを有する方を募集致します!(東京都 港区)
【求人情報】
業務委託:未経験者歓迎・実務経験者優遇
【求めるスキル・経験】
・MAYAの基本操作スキル
・Photoshop基本操作スキル
【求める人物像】
限られた時間の中で、効率的な方法を考えながら作業をこなす能力。
チーム制作における協調性とコミュニケーション能力。
■以下のスキルがあると尚、望ましいです。
・MEL、Python等を使用した開発経験、Realflow、Houdiniの使用経験(エフェクト・アーティスト)。
・NUKE、AfterEffects、MentalRay(ショット・アーティスト)。
・Cloth、Hair、Crowdシミュレーション実行いずれかの経験者(シミュレーション・アーティスト)。
■ご経験は、エントリーレベルから経験者まで問いません。
【歓迎するスキル・経験】
・MAYAでのフル3DCGの映像制作に携わったご経験
・アニメーターについては、単なるモーション付けではなく、演技付けアニメーションが出来る方
・シミュレーションアーティストについては、Cloth、Hair、Crowdシミュレーション実行いずれかの経験者
【具体的な仕事内容】
CG制作業務
弊社は3DCG制作において、海外のスタジオと同様、分業体制を敷いております。各部門で専門性を発揮していただける方を広く募集しております。※全部門においてMAYAの操作が必須になります。
■各部門の仕事内容
モデル:背景のモデリング、キャラクターのモデリング、テクスチャー作成
リグ:キャラクター等のボーン(骨組み)、デフォーマーなどの設計とセットアップ
レイアウト:カメラ、モデルを配置してのアニマティクス制作(シーンの設計とプレビズ制作)
アニメーション:セットアップ済みモデルを使用してのアニメーション制作
エフェクト:MAYAのパーティクル、フルイド等を使用して、煙、爆発、水、破壊といった現象表現や、特殊な発光表現などを作成します。レンダリングとコンポジットまでの作業を担当
ショット:MAYA、AfterEffects、Nukeを使用した最終的な絵作り
シェーダーライター:MentalRayのシェーダー作成
ルックデヴ:キャラクターや背景、プロップ等の外観のデザイン、レンダラビリティの保証
シミュレーション:Cloth(布、衣服)、Hair/Fur(毛髪)、Crowd(群衆)のシミュレーションを担当
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